2010年02月24日(水)

「バカとテストと召喚獣 for mixi」バトルシステムの変更と対策

◆「バカとテストと召喚獣 for mixi」仕様変更
23日と24日にシステムの変更が行われました。

チームの強さ<★>に関する計算方法と表示の仕様

チームの強さの段階が細かくなりました。メインチームの中で最も高いキャラのレベルと、4教科のうち最も高い点数がチームの強さに影響します。つまり、今までは1人だけ強いキャラがいればよかったのが、キャラのレベルを平均的に揃える方がよくなりました。テストの点数は全て20点で揃えてもチームの強さは下がらなかったので、120点、240点、360点のうちどれかで揃えるのが最も効率がよいと思われます。

フィーバー時のポイント消費と写真撮影に関する仕様

フィーバー中、自分のメインチームの写真を5枚まで撮影できるようになりました。

バトル時のキャラクター相性によるダメージ効果

相性の組み合わせが増え、相性による効果も大きくなりました。相性の悪い高レベルのキャラがいるチームとのバトルは避ける必要が出てきます。

模擬戦でテストの点数が消費されなくなる


バトルにおける経験値取得に関するルール変更

自分の★数に関わらず、★の多いチームに勝つことで経験値が増えるように。★の差やターン数による経験値の増減はなくなりました。

これでようやくブロンズやシルバーのテストを受ける意味が出てきますね。

TVアニメクイズ【3】

答えは下の方へ。


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◆アイドルマスター
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