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2010年02月26日(金)

「ギャラコア」って「ギャラガ」じゃないん? 「とある科学の超電磁砲」20話


とある科学の超電磁砲 第20話で「ギャラコア」のゲーム画面が映った!


編隊を組んで飛んでくる昆虫系の敵機はまさしく旧ナムコの名作「ギャラガ」。

自機が横に2機並ぶデュアルファイターが再現されているのはうれしく思います。

シューティング千夜一夜 ~第105夜~ ギャラガ



第17話のゲーセン回ではタイトルしか見えなかったんですよね。







そして今回も「ニアーファンタジースペース」が登場!




ファンタジーゾーン3面ボスのコバビーチじゃないか!

とある科学の超電磁砲ではインディアンっぽくなってますが、左方向への攻撃方法や鼻の形なんかはソックリです。

弱点が縦一直線に並んでいるのでこいつも上からヘビーボムを落とすだけで倒せそうですね。ニアーファンタジースペースにヘビーボムが存在するのかどうかは不明ですが。それにしても通算3回目の登場でJ.C.STAFFはファンタジーゾーン好きすぎだろ。







花火大会の屋台の景品に出てきたファミコンソフト。




こちらはスクーンでしょうか。

Vol.0399/アイレム:スクーン
スクーン : ファミコン名作の杜
アイレムがあのスペランカーの次に出した潜水艦シューティング。アイレムのファミコンソフトはカセット上部に赤く光るLEDが埋め込まれていたので特徴的ですね。




とある科学の超電磁砲では「スコーン」になっています。


超能力とオーバーテクノロジーが共存する学園都市にレトロゲームが多数登場するという何でもありのごちゃまぜの世界観は魅せられますね。そろそろ佳境へと入ろうとしている時期に再びゲームネタが見られて大満足です。
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2010年02月19日(金)

「-0(マイナスゼロ)」を遊ぼうとしたら「d3dx9_40.dll」がねえよ!って言われた時の対処

トライアングルサービスでロックオンオンリーシューティング「-0(マイナスゼロ)」のWindows用が配信されました。

-0 [MINUS ZERO]


Xbox360「シューティング ラブ。200X」に収録されていた「-0」がPCでも遊べると聞いて早速やってみようとしたら「d3dx9_40.dll」がないよ!と警告されてしまいました。



d3dx9_40.dll free download – DLL-files.com

調べたらこちらでd3dx9_40.dllをダウンロードして、「C:(Windowsを入れたローカルディスク)\WINDOWS\system32」にd3dx9_40.dllを突っ込めばOKです。





そうしたら今度は「サウンドの初期化に失敗しました。」と言われちゃいましたよ。



DirectX (ダイレクトエックス) 最新ダウンロード/総合情報 | Microsoft

そういえばDirectX入れてなかったわ、ということでダウンロード。









動いた!



結論: DirectXくらいちゃんと入れておきましょう!
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2010年02月07日(日)

「怒首領蜂が失敗したら業界から去ろうと思った」 IKDさんケイブで弾幕を作り続けた15年


アルカディア2010年3月号でケイブ15周年特集をやっています。




 数々のシューティングメーカーの社長やわっしょい!の人たちからコメントも寄せられた8ページにもわたるケイブ大特集、その実態はケイブシューティングの仕掛け人といえファンにも絶大な支持のあるIKDさんのロングインタビューで占められていてほとんどIKDさん特集となっています。



 IKDさんが最も印象に残っている作品はやっぱり「怒首領蜂」だそうで。現在よりもアーケードゲームが元気で、制作期間も余裕があり、調整もトコトンやれたので自分の作りたいものが作れたゲームなんだとか。

 IKDさん自身が絶対面白いと感じつつも、当時あんなに弾を出しているゲームはなかったため、市場に受け入れられるか不安もあり、もし失敗したら自分は感覚がズレているのでゲーム作りを辞めて業界から去ろう、とさえ思っていたそうです。

 その後のケイブシューティングの発展を見て、もし怒首領蜂が妥協してもっと弾幕を抑えていたものになっていたら、もし市場に受け入れられなかったらと考えるとちょっと恐ろしくなってきました。


 ケイブシューティング独特のバランスや世界観についてや弾幕シューティングのフォーマット誕生について、一貫して面白さを追求していくIKDさんの挑戦や思想が語られていて読み応えは十分。「しぬがよい」とか火蜂のバリアの話にも触れられています。他には15年もの間に出されたケイブシューティングの1つ1つについてIKDさんの「ちょっと裏話」も載っていて、アルカディアのシューティングの記事ではかなり充実した内容に仕上がっていると思いますので、まだの人はチェックしてみることをオススメします。
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2010年02月05日(金)

「とある科学の超電磁砲」でついに全ゲーマー待望のゲーセン回がやってきたぞ!


「とある科学の超電磁砲」第17話でついに全ゲーマー待望のゲーセン回がやってきたぞ!




まずは右端のシューティングゲーム。




「とある魔術の禁書目録」第22話に登場した架空のメーカー「GASE」による「NEAR FANTASY SPACE」じゃないか!元ネタはもちろんセガのファンタジーゾーン。


ニアーファンタジースペースはその後フランスパンのエイプリルフールネタで本当にゲーム化されたりしましたが、「とある科学の超電磁砲」で再び会えてうれしい!お帰りなさい!!












「セコラリー」もしっかりと再登場。

でもなんでビデオ筐体なのかは謎に包まれています。







「デスクリーチャー」も再び出てますがこちらの元ネタは不明です。「デスクリムゾン」とかだったりするのでしょうか。







「セコラリー」の隣で黄泉川先生に隠されている「ギャラコア」。






「ギャラガ」ですね。






右側のポスターはファンタジーゾーンの自機「オパオパ」っぽいですね。オパオパには翼と足はあったけど腕はなかったのでツインビーあたりと混ざってるのかもしれません。

左のポスターはこれだとわかりにくいですが、





「ゼビウス」じゃないか!

「XEVIOUS」じゃなくて「XELVIS」かな。自機もちゃんと「ソルバルウ」っぽいです。







「WARCLUB(戦棍)」は「ゴールデンアックス(戦斧)」。







そして今回の物語の要となる「GEKISHO9」。



今週の『レールガン』の格闘ゲーム「GEKISHO9」の元ネタはロゴの感じからハイパーネオジオ64の『武力』じゃないかな。

「GEKISHO9」の元ネタはいまいちよくわからなかったのですが、SNKの「武力~BURIKI・ONE~」じゃないかという説が。



確かに丸い背景に三段組のタイトルロゴはほとんどそのまんまですね。




ゲーム本編については結局わからず仕舞いでしたが、落ち目のメーカーと言われた制作の「WEED」という会社にもモデルがあったりするんでしょうかねえ。






「HYPER 猫拳6 THE KING OF CAT FIST」元ネタはハイパーストリートファイターII、鉄拳、THE KING OF FIGHTERS
右寄りのパズルゲームはコラムスっぽく。

そして最後に、「GEKISHO9」とコラムスっぽいものに挟まれている「猫拳6」、






なんでも混ぜりゃいいってもんじゃないだろ!






しかし「猫拳6」ってどこかで見たことあるなあと思ってたら、







ナギがXbox360エリートでプレイしてたやつじゃねえか!



なんと「ハヤテのごとく」2期 第18話にも登場していました。とあるシリーズのゲーセンで稼働してる「猫拳6」はしっかりとXbox360に移植されているようですね。

2つの異なる作品の世界が「猫拳6」で繋がっているなんてとてもすばらしいコトではないでしょうか。


という感じで学園都市はやけにビデオゲームが充実しててかなりうらやましいゲーセン事情。J.C.STAFFのゲーム好きと細かすぎるネタに脱帽させられたゲーセン回でございました。
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2010年01月31日(日)

「ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA」初回限定版はアレンジCD、「エスプガルーダII ブラックレーベル」に「Omake!モード」が発覚


「ファミ通Xbox360」2010年3月号
の裏表紙を「ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA」の広告が飾りました。


そこで「ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA」初回限定版にはスペシャルサウンドトラックCDが付いてくることが明らかに。

初回限定版は特殊パッケージ仕様になり、「怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA」「ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA」のアレンジBGMが同時収録。

限定版・通常版どちらも早期購入特典として攻略ガイドブックがつき、2010年春発売予定。



もう1つ新情報として2月25日発売「エスプガルーダII ブラックレーベル」に「Omake!モード」という新モードが追加されることがわかりました。

初心者にわかりにくい覚醒システムを変更して2つのボタンだけでプレイするシンプルなモードで、オリジナルとは異なる弾消しやガードバリアゲージ回復などの要素を追加。

これで「エスプガルーダII ブラックレーベル」のゲームモードはブラックレーベル、Xbox360、アーケード、アレンジ、ノービス、Omake!の6つになるんでしょうか。チュートリアルもあるのですごいボリュームになりそうですね。


◆関連Amazon
ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA
エスプガルーダII ブラックレーベル

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2009年11月05日(木)

「好きでやってるわけじゃ……」 デススマイルズIIに男の娘としてレイきゅん参戦!

デススマイルズII Ver.4.00でレイ解禁
レイ(12)
光使い

自機が女の子しかいなかったデススマイルズについに「男の娘」が登場!

アイドルマスターDSの秋月涼ちんあたりから世間の認知度が急激に高まった「男の娘」の波がついにケイブシューティングにも。2009年2月のAOUでデススマイルズIIがお披露目されたあたりからこいつは男なんじゃないかという噂でもちきりになり、先日のAMショーで判明したんだっけかな?(追記: AOUのムービーインタビューで公開されてました。)今日の男の娘への注目度の上昇を予言していたかのようなタイミングでの投入で、もうこれはおちんちんフィーバーというに相応しい!「はぴねす!」の渡良瀬準に準にゃん準にゃん言ってたあの日が今では懐かしい。



タイトル画面に「New Character Lei Open !」と表示されていたらすでにキャラクタとして選択できるようになっています。まだVer.3.00のままだったら、タイトル画面が表示されているときに1P側のCボタンを押しながら「↑ABB↓→A左左↑A↓BA」を押します。

すると、「ボクだって、好きでやってるわけじゃ……」という感じのセリフを恥ずかしそうに言ってVer.4.00解禁!


レイのキャラクタ紹介を見ると無理矢理ドレスを着せられ偽エンジェルを演じさせられているという設定みたいで、まだ男としての自覚はあるようです。

レイの自機としての特性はこちら。レーザー時も移動力が変わらないのでちょっとクセがあるように思いましたが、男なのにエンジェルをやらされることに対してまだ煮え切らないレイきゅんの気持ちが操作感に出ていると考えれば余裕でOK!

メイド服着させられてるけど兄として、妹スーピィのために聖夜の夜空を駆け巡ります!

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2009年10月29日(木)

かつてドリームキャスト最後のソフトを競ったR-TYPEにそっくりなSTG「Last Hope」がリニューアルして再登場


ドリームキャストの新作シューティングゲーム「Last Hope Pink Bullets」というソフトが海外で発売されました。


「Last Hope」は元々2007年に発売され、無敵のビットや波動砲などが登場しR-TYPEの影響を強く受けたSTG。

あの時期は確か「ラジルギ」や「アンダーディフィート」、「トリガーハート エグゼリカ」なんかとドリームキャスト最後のソフトを競っていたのが懐かしい!



ドリキャスの新作が物凄くピンクな件
「Last Hope Pink Bullets」では従来のCDケースではなくDVDケースになっているようです。タイトルの通りにどぎついピンク色のパッケージに。




ただの廉価版なのかな?と思ってPVを見てみたら、なんか弾がピンク色になってる?


LAST HOPE Pink Bullets – Official Web Site
公式サイトを見て従来のものと比較してみると、自機の初期スピードが速くなったり、その場復活になったり、グラフィックの変更や新しい敵が追加されたり、音楽もリマスターされているそうです。前のは弾が結構見づらかったので視認性の改善はうれしいところです。




特にスコアシステムは大きく変わっていて、波動砲で敵を倒して倍率を上げるだけではなく敵弾をビットで吸収することによっても倍率が上がるシステムになっています。

具体的にはビットで敵弾を吸収すると画面上部の「015」と書かれた部分の数字が弾を吸収した分だけ増え、波動砲で敵を倒すと「011」と書かれた部分の数字がカウントアップし時間経過で徐々に減少します。この2つの数字を掛け合わせた数が倒した敵の素点に追加されて「0000000815」と書かれている部分の数字に加算されます。

3つの数字の間に「×」の文字が入っているのでステージクリア時にこの3つの数字をかけたものが最終的なスコアになるのではないかと思います。結構戦略性を求められるスコアシステムになってますね。




「Last Hope Pink Bullets」トレーラームービー(YouTube)



「Last Hope Pink Bullets」は今年の9月に発売されたそうなのですが、10月にはLast Hope: Pink Bulletsが出てしまったので残念ながらドリームキャスト最後のソフトではなくなっています。ちなみに6月はDUXというこれまた似たようなSTGが出ています。今後もSTGがドリームキャスト最後のソフト戦線に果敢に乗り込んでいくことを期待せずにはいられません。


◆関連
DC「LAST HOPE」インプレ – げーまー的ダッシュ
Last Hope: Pink Bullets (DC) – Play-Asia.com

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2009年10月13日(火)

1000円のWiiウェアを1年後に無料で大幅アップデートかけるコナミは頭おかしいんじゃないか【グラディウスリバース】

2009年10月13日以前に「GRADIUS ReBirth」を受信されたお客様へ

2008年9月2日(火)に配信いたしました、Wiiウェアソフト「GRADIUS ReBirth」につきまして、ゲーム内容の一部を変更した更新版を2009年10月13日に配信いたしました。
つきましては、2009年10月13日以前に当ソフトを受信されたお客さまには更新版「GRADIUS ReBirth」を再受信いただきますようお願いいたします。

【修正内容項目】
・BGMの追加
・スコア調整
・上記スコア調整による、新ランキングボードの設置
・画面演出の強化
・プレイ周回の画面表示
・ステージセレクトの調整(4~30周の選択が可能)


グラディウスリバースが配信1年後にまさかの大更新!


◆BGMの追加に関して
・2、4面ボスと5面中ボス曲(MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」ボス)
・5面の前半曲(MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」工場)
・TYPE.DとTYPE.E選択時の前衛曲(MSX「グラディウス2」前衛)

一度でも聴くとオプションのサウンドテストで聴くことができるようになります。


◆スコア調整に関して
・モアイのイオンリングの点数が10点から50点に

すぐにモアイを倒すよりはイオンリングでうまく稼ぐパターンを作る必要があるかも。


◆画面演出の強化に関して
・3面の背景にモアイが描かれ、倒したモアイは崩れ落ちるように
・5面の前衛の背景に岩や4面ボスの残骸が表示される
・5面最後のシャッター地帯に自機っぽい残骸がある
・エクストラステージの入り口が色が変わるなどしてわかりやすく

早速プレイしてみて気がついたのはこんな感じです。


1000円のゲームを配信1年後にこれだけの大幅アップデートかけるなんてコナミ頭おかしいだろ!

いいぞもっとやれ!!


◆関連
グラディウスリバース 新・旧比較動画(ニコニコ動画)
こちらで動画による比較が。

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2009年07月28日(火)

ケイブ祭りで「キャスパーのおぱんつ」「フォレットのおっぱいミルクパン」販売決定

キャスパンツ
キャスパンツ「デススマイルズ」
ちょっとだけでも、“キャスパー”になりたい、“キャスパー”の気分を味わってみたい!なら、こんなパンツはいかがでしょうか?


オンラインゲームや装飾品など様々な事業を展開をしているケイブがついにアパレルに本格参入。ただの女児用ショーツじゃなくてあくまでキャスパーのぱんつを“日常的にはきたい”というコンセプトで作られたであろうキャスパンツは、女児ぱんつ型メガネふきなんかとはまたひと味違った変態チックな商品といえるでしょう。



「デススマイルズ」フォレットのやわら~かミルクパン
「デススマイルズ」フォレットのやわら~かミルクパン
フォレットの“あのやわら~かなトコロ”をイメージして作られたパンは、ディオール家の朝ゴハンの定番です。


他にはフォレットさんのおっぱいミルクパンも。ウィンディアの濃いお小水と一緒にどうぞ。



◆関連
商品カタログを公開: 監獄ケイブ祭り!来たら…逮捕しちゃうぞ?
「怒首領蜂大復活」オフィシャルDVDが発売決定
ああケイブよどこへいく

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2009年07月13日(月)

ケイブが「エスプガルーダII」「デススマイルズII」の移植と新規STGの投入を計画


平成21年5月期 アナリスト説明会資料(pdf)より。

ゲーム開発事業の今期の事業戦略として、すでに発表済みの「虫姫さまふたり」に加えて「エスプガルーダII」と「デススマイルズII」の移植と、新規シューティングゲームを1機種投入を予定しているとのこと。

他にはXbox360「デススマイルズ」の出荷が約3万本で計画比の3倍と好調のようです。

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